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Animer un sprite dans Scratch

Avec Ezgif — du spritesheet PNG au GIF importable

Partie 1 — Découper le spritesheet

1 Ouvrir Ezgif Sprite Cutter
Va sur le site Ezgif :
ezgif.com/sprite-cutter ↗
2 Importer ton image PNG
Clique sur Choose file, sélectionne ton fichier spritesheet (ex : ElfWalk001.png), puis clique sur Upload !
Le spritesheet, c'est une image qui contient toutes les frames de l'animation côte à côte sur une seule ligne.
3 Régler le découpage
Une fois l'image chargée, clique d'abord sur la case By number of columns / rows, puis règle ces deux champs :
Columns (colonnes) = nombre de frames (images) Rows (lignes) 1
Compte les personnages sur ton image pour trouver le bon nombre. Exemple : Mushroom-Run → 8 colonnes.
4 Lancer le découpage
Clique sur Split !. Tu verras apparaître chaque frame séparément en bas de page.

Partie 2 — Créer le GIF animé

5 Sélectionner toutes les frames
En bas de page, coche toutes les frames (ou clique sur "Select all"), puis clique sur le bouton Make GIF animation.
6 Régler la vitesse
Dans l'outil GIF qui s'ouvre, règle le champ Delay (temps entre chaque frame). Commence avec 8 ou 10 centièmes de seconde.
Plus le chiffre est petit, plus l'animation est rapide.
7 Générer et télécharger
Clique sur Make GIF !, attends quelques secondes, puis clique sur Save pour télécharger le fichier .gif.

Partie 3 — Importer dans Scratch

8 Ajouter un nouveau lutin
Dans Scratch, clique sur Choisir un lutin (icône chat en bas à droite) → Importer un lutin, et sélectionne ton fichier GIF.
Scratch détecte automatiquement les frames du GIF et les transforme en costumes. L'animation est prête !
9 Programmer l'animation
Utilise ce programme simple pour faire défiler les costumes :
quandcliqué répéter indéfiniment costume suivant attendre 0.08 secondes fin